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소프트웨어학과

공학 계열예시 데이터

여기 다니면 이런 4년이에요

1학년프로그래밍 기초과제가 매주 나옵니다. 한 번 밀리면 따라잡기 어려운 구조예요.
2학년자료구조와 알고리즘여기서 성적이 크게 갈립니다. 시간을 가장 많이 쓰는 학년입니다.
3학년웹과 앱 프로젝트팀으로 서비스를 하나 만들어 봅니다. 협업 도구도 이때 익힙니다.
4학년졸업 작품과 인턴보통 인턴이나 공모전 결과물을 포트폴리오로 정리합니다.

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어울림 점수는 문답으로 만든 성향 프로필과 학과 교육과정 정보를 맞춰 본 값입니다. 추천 결과는 참고 자료이며 합격을 보장하지 않습니다.

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